
我们能做什么
从资产上链到经济系统,覆盖 GameFi 的核心环节。
游戏端对接
Unity / Unreal 客户端与链上系统对接。
资产 NFT 化
游戏资产 NFT 化、确权与交易市场。
双代币经济
治理代币 + 游戏内代币的经济系统设计。
链上链下混合
高频操作链下,资产确权上链。
资产市场
游戏内资产的铸造、挂单、批量交易。
奖励与激励
Play-to-Earn 激励,空投与任务系统。
在线演示 · 现在就能操作
下面是我们为链游业务线搭建的展示版 Demo,展示资产市场与任务系统。
你可以现在就打开操作,把"我们能做什么"变成"我们做出来给你看"。

GameFi 资产市场 + 任务系统
NFT 资产市场、玩家任务中心,双代币兑换、玩家档案的完整演示。
为什么 GameFi 的平衡题难做
GameFi 的核心矛盾:全上链 Gas 贵、体验差;全链下又失去去中心化意义。我们做过这道平衡题。

链上链下分层
高频游戏操作放链下保流畅,资产确权与交易上链。

双代币经济
分离游戏内消耗与价值储备,降低单代币崩盘风险。

批量上链
链下结算后批量上链,压低 Gas 同时保证资产可信。

游戏端反作弊
结合链上确权与链下反作弊,保护游戏公平性。
游戏类型
Game Type

合作流程
清晰的阶段划分,每个阶段有明确交付物,进度可见。
从需求沟通到上线交付,全流程标准化管理。每一阶段均可追踪、可反馈,确保项目高质量、高效率落地。
经济与架构设计
游戏经济模型、链上链下边界。
合约与资产系统
资产合约、市场合约与经济合约。
游戏端对接
Unity/Unreal 端与链上系统集成。
联调与上线
压测、平衡性调优与上线运维。
案例展示
Product Case Show

养成游戏
通过培养和管理游戏中的角色、宠物或者资源,进而体验成长、发展和互动的游戏。玩家可以进行养成、训练、参与活动、收集道具等,体验角色成长和故事发展。

捕鱼游戏
IDO预售/玩家通过操纵角色或武器,在游戏中的水域中捕捉各种鱼类。玩家可以选择不同的装备和技能,利用各种策略和反应速度来捕获鱼类,以获得积分或奖励。私募DAPP系统是有更高的灵活性、透明度和参与度。


赛马游戏
玩家扮演赛马主,管理马匹并参与各种赛事。玩家需要进行马匹训练、饲养和比赛安排,以提高马匹的技能和表现,并与其他玩家竞争。
常见问题
Frequently Asked Questions
游戏体验会因为上链变卡吗?
架构对就不会。我们用链上链下混合架构,高频操作链下处理保证流畅,只有资产相关动作上链。
